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Jun 19 2009
この会社は、「業界のトレンド」に飛びついたのではありません。その代わりに、『ニンテンドーDS』の普及状況に注目し、DSでプレイするユーザーベースに注目して、どのようにすれば、より多くの人々を惹きつけるゲームを作ることができるかを考えました。
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